【做好設計 Better Design】02 Less is more
02 Less is more 「少即是多」 很多人以為多就是好 實際是這樣嗎?不一定。 「複雜」與「整合」可以是天壤之別 設計其實考究的是您如何消化資訊 以及您如何重新整合,重現於觀眾眼前 往往因為設計師「見步行步」處理資訊 讓設計變得雜亂無章 未來幾篇我們會分享一些小點子 敬請熱切期待啊! 案例參考: GLOO for KOKUYO by Nendo .2018 http://www.nendo.jp/en/works/gloo/?erelease 產品設計 使用啞光白色,LOGO 及 標識以較小的字體打印 如此工作桌子上就不會有不必要的信息。 此外,一貫以一種「強調色」代表產品粘性 例如「灰色=標準」、「紅色=牢固」、「淺藍色=可重新粘貼」 包裝設計亦加入設計巧思,以「粘貼角」概念呼應「GLOO」 LOGO的造型。 海報設計 以簡潔有力型容再好不過了 畫面主力只有產品本身及其色彩的紙張佔畫面超過70% 左上角的LOGO 再顯眼不過了! 而中間的「空間」因為色彩豐富所以不會單調 卻恰到好處 引導觀眾注視畫面右下角的「手」及「產品本身」 總括,這是一套非常舒適、卻又深刻的作品。 接下來我們會介紹更多「簡而有力」的作品 也推薦各位參考日本的設計 處理畫面非常理性。