【設計備忘 Design Memo】01 設計是解決問題

「您知道藝術家和設計師的分別所在嗎?」

平面設計第一課,教授跟同學探討這個問題。

在學時,我們暫未能理解「設計師」的職能和優勝之處;

到後來踏入社會工作,您會發現身邊的設計師朋友,總是抱怨客户的無知和無理要求:

「改來改去,改到幾時」「今天下午立即要」「我沒有資金,可否便宜一點」

等等,多不勝數看似無理的要求。

設計師都好像將問題推卸給客户(當然有些客户的確是非常無理的,我們在此是指正常人)

「藝術家和設計師的分別,前者是做自己喜歡的作品,後者是解決客户的問題。」

您同意嗎?

能夠解決客户的問題+提昇品牌潛在價值—有價值的設計師!

對於每個領域的客人,都有其「理想的設計」。

什麼是最好?什麼是適合?

設計最刺激的地方,就是每一個問題的性質都不盡相同。

「聆聽、理解客户的共同語言」

有時客户想要「型格又要帶點柔和」「開心又不要太鮮色」

又或是一個醫學品牌找您做設計

都首先要了解其品牌特色、背後的理念

才能明白客户的「理想形態」是什麼。

總括來說,設計的生涯就是不斷了解、研究和學習,當您對客户的品牌/產品足夠了解,自然就能逆地而處,做出最令客人滿意的方案。

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