02 Less is more
「少即是多」
很多人以為多就是好
實際是這樣嗎?不一定。
「複雜」與「整合」可以是天壤之別
設計其實考究的是您如何消化資訊
以及您如何重新整合,重現於觀眾眼前
往往因為設計師「見步行步」處理資訊
讓設計變得雜亂無章
未來幾篇我們會分享一些小點子
敬請熱切期待啊!
案例參考:
- GLOO for KOKUYO by Nendo .2018
http://www.nendo.jp/en/works/gloo/?erelease
產品設計
使用啞光白色,LOGO 及 標識以較小的字體打印
如此工作桌子上就不會有不必要的信息。
此外,一貫以一種「強調色」代表產品粘性
例如「灰色=標準」、「紅色=牢固」、「淺藍色=可重新粘貼」
包裝設計亦加入設計巧思,以「粘貼角」概念呼應「GLOO」
LOGO的造型。
海報設計
以簡潔有力型容再好不過了
畫面主力只有產品本身及其色彩的紙張佔畫面超過70%
左上角的LOGO 再顯眼不過了!
而中間的「空間」因為色彩豐富所以不會單調
卻恰到好處
引導觀眾注視畫面右下角的「手」及「產品本身」
總括,這是一套非常舒適、卻又深刻的作品。
接下來我們會介紹更多「簡而有力」的作品
也推薦各位參考日本的設計
處理畫面非常理性。